e也好,Quiet也罢,对他来说还真都是‘后生’。

    而如今,这些弟弟们已经要把他这个哥哥按在地上摩擦了。

    这能忍?

    必须忍不了!

    元泽凝神道:“老G。”不用多说,他们的默契也是在荆棘中浴血成长起来的。

    Gary:“收到!”L&P有个著名的‘无赖’打法。

    为什么叫无赖呢,不是他们违规,也不是他们恶心人,而是他们太不讲道理。

    仗着上野优势,明目张胆地欺负人。

    Gary疯狂支援上路,双暗同台,对面的上单谁见谁头秃,根本招架不住。

    一旦放塔保命,那完了。

    解放了元泽,动起来的L&P上野能把中下两路打得崩崩的。

    舍命守住防御塔也没意义,人死塔亡,时间问题。

    或者打野也开始支援上路,那还是中了L&P的圈套。

    二打二,元泽和Gary没怕过谁;三打二,这俩也能稳住,并且给队友创造了足够的机会。

    V总、Mo、A总可不是吃素,分分钟打穿中下路!

    所以大家明知道L&P的路数,却找不到解决办法。

    在绝对实力面前,莽干克制一切花里胡哨。

    元泽和Gary就是这么霸道的‘无赖’二人组!

    唯一能制裁他们的也就是去年的Y1。

    当然Y1的上野也不是闹着玩的,是真的能和他们刚起来的狠人。

    如今L&P开始这样搞FTW了。

    观众们一看就懂,一懂就心塞:“啊啊啊,能不能换个路子啊,L&P换个队名吧,叫什么爱与和平,你们就是暴君和野犬!”本来占据优势的FTW,在元泽和Gary的强势压制下逐渐被抢回经济差。

    普通粉丝只看到了元泽和老G的强势,只看到他们死咬着上路不放,内行人却是看得更明白。

    比如傅黎,他对L&P这个路数,研究了不知道多少个日夜。

    看似是元泽和老G的暴躁压制,其实是整个团队的惊人配合。

    中路VIVI,辅助Mo,下路AA,全是联盟顶尖选手,全是能够抗住一路的狠角色。

    VIVI出了名的娃娃脸切开黑,平日里笑眯眯牲畜无害,峡谷里苟得让人火大。

    想抓他?

    十次九空!

    哪怕Gary一次不来中路,他的中路塔也不会出事,这实力谁敢不服!

    Mo和AA更是天仙配,别说是寻常下路双人组了,碰上金成炫和李赫然,他俩也能抗到元泽打爆上路。

    只要撑到上路爆破,L&P的节奏瞬间起飞,神挡杀神佛挡杀佛!

    赛前L&P全员自信满满,他们没想过会输,只想着打崩了房东,要被扫地出门。

    会这么想也正常,毕竟Close和卫骁再怎么强,也只是两个人。

    宁哲涵、白才、越文乐都是新兵崽子,在Close和卫骁被元泽和Gary压制的情况下,VIVI三人能把FTW三小只打到哭。

    强队是没有明显短板的,L&P五人全是数一数二的好手,只要上野互相牵制,三打三他们是稳的。

    这也是L&P的自信来源。

    接下来的对局,也的确是这样发展。

    上路完全打疯了,Gary下野区全让,只吃上野区,基本上一波野刷完已经到了上路草丛,开始蹲Close。

    但凡陆封对他的了解少一丁点,走位冒进一丝丝,也足够死他刀下三四次了。

    即便没死,Close也是完全被牵制。

    卫骁吃了一波下野后也放了:“老越,交给你了。”越文乐:“嗯。”再不取舍,大魔王也扛不住暴君!

    卫骁也开始疯狂支援上路,双方起初还是试探,后来打得不可开交。

    暗贼和血贼优势是两人都是强输出位,且极其灵活,都有足够的自保能力;弱势也明显,那就是没有控制无法留人。

    死骑和暗贼的优势是死骑能抗能打能控,极其全面,是天生为压制盗贼而生的天赋;弱势倒也有一些,想要打控死骑势必要牺牲灵活型,很有可能被对面两个滑溜溜的盗贼给缠住,想要灵活又会失去优势,所以也挺难。

    还有一个选手间的弱势。

    Close九弧光随便给,Gary却只能保住八道。

    在2V2里,九道和八道在伤害上已经没什么区别了,都是溢出伤害。

    要顾忌的其实是攻击范围,九道比八道广得多,打不断的话,他俩得留着技能撤退。

    一波……又一波……又又一波……上路打得精彩,大家看的上头,同时也更加揪心这局比赛的胜负。

    FTW能赢吗!

    完全被牵制住的Close和Quiet能分出精神帮助队友吗?

    看得出Close和Quiet很想击杀一次对面两人,但元泽和Gary不急。

    弄不死陆封和卫骁,只要拖住就是L&P的优势。

    不能这样耗下去。

    卫骁清完上路刚露头的石头人:“队长……”Close看了下全局形势,他视线在中路停留多了会儿,然后道:“来。”卫骁轻吸口气:“好!”试探了这么多次,终于要拼个鱼死网破了!

    没有走位失误,没有埋伏蹲人,没有策略包夹,而是